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리스트와 튜플 1. 리스트 리스트는 값들의 나열 여러 종류의 값을 담을 수 있다. 문자열처럼 0부터 시작하는 인덱스를 가진다. 슬라이싱이 가능하다. 더보기
02. 자료형 1. 변수 명 - 변수 명은 문자, 숫자, 밑줄(_)로 구성 가능. (숫자는 처음에 불가) - 대소문자 구별. * 예약어 and, as, assert, break, class, continue, def, del, elif, else, except, is, finally, for, from, global, if, import, in, is, lambda, nonlocal, not, or, pass, raise, return, try, while, with, yield * 치환연산자(=) >>> (a,b) = (1,2) 튜플 사용 >>> [c,d] = [3,4] 리스트 사용 >>> e = f = g = 1 더보기
01. 설치 더보기
Entity Framwork에서 자동생성 후 오류날때 using System; using System.Data.Entity; using System.Data.Entity.Infrastructure; using System.Data.Entity.Core.Objects; using System.Linq; 엔티티가 자동으로 생성했는데 오류가 날 시에는 using 전부를 이거로 교체. 더보기
C언어의 특성 범용 언어- 일반적인 프로그래밍 언어는 두 분류로 구분됨- 다량의 계산을 하기 위한 언어- 사무 처리용 언어 - C언어는 어떤 분야에도 적용 가능- 과학 계산을 위한 두배 정밀도 연산 지원- 사무 처리를 위한 문자형 및 문자열 처리 지원- 하드웨어 제어를 위한 비트 연산과 포인터 지원 더보기
(Thread) 생성, 인자값 전달, 외부강제종료, (List) 값 저장 및 검색 #include #include #include #include using namespace std; // 핸들 선언 typedef void *HANDLE; DWORD ExitCode; struct Delete { char IP[16]; HANDLE hThreadA; HANDLE hThreadB; }; void ThreadTest(void* Data) { Delete Del; Del = *(Delete*)(Data); while (true) { // 0.5초마다 글씨 출력 //cout 더보기
(Thread) 생성, 핸들, 외부종료 (List)값 대입, 값 찾아서 쓰레드 종료하기 #include "stdafx.h" #include #include #include #include using namespace std; // 핸들 선언 typedef void *HANDLE; DWORD ExitCode; struct Delete { char IP[16]; HANDLE hThreadA; HANDLE hThreadB; }; void ThreadTest(void* pParam) { while (true) { // 0.5초마다 글씨 출력 cout 더보기
두 List의 값을 비교하여 추가, 삭제된 부분 찾기 회사 NMS구현 중 DB에서 받은 값과 이전 DB값의 비교를 하는 부분 구 더보기